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柔道家PK刷图综合“经典”加点!


行家好,第一次 投稿。本人不像其他LZ那样文采彬彬!废话少说。步入正题。 本人柔道45级垃圾装备,无时装加点经验!上勾拳+10 逼迫 (PK必需,浮空决计连招)疾风追击+1 (这是个经典技艺,有了它前前撞后也许 接任何逼迫技艺, 好比上勾拳+前前撞×2+上钩拳就也许松弛的连上波克城市了) 鹰踏+5 (改版后被攻打仇家僵直时间很长,PK连点很好用。)旋风腿+1 (追击鄙陋流,接空文锤!)后跳+1 逼迫 (PK刷图也许遁藏很多攻打,特别适用)受身蹲伏+1 (这个技艺用好了无敌。用欠好便是地狱!要抓准对方要利用的技艺。好比大叔虎袭扔出 去之后,都会连星落打,这时刻用它就也许遁藏连招。自己领会)背摔+10 逼迫 (在40级之前只+5 逼迫 就也许了,因为柔道的SP很紧张,品级别高了SP够了再加也可)金刚碎+5 不逼迫 (柔道是霸气的奇迹,而金刚碎是个缩小CD的技艺,还无霸体。想要金刚碎打到后能连 其他技艺就必要+15以上,相称费SP.并且用此技艺PK相称没趣!+5只为了出空文锤。)钢筋铁骨+MAX (多加好几千的抗御,必学!)抛投+5 逼迫 (PK连点必备,改版后抛投也许克制方向,进取扔后也许连各种大招或其他攻击。必学!)背摔强化+1 (40级以背面摔学到10级再学他即可!)摔技强化+MAX (满10级 增添攻击规模150% 抓取攻击增添比率50% 刷图、群殴PK相称适用,格外打 号令和机械,和敌手近身只要抓他的BABY放技艺就也许浪费到玩家,攻击力可观!)暴力抓取+1 (此技艺本人以为也便是接个彗星落之后来个阴间摇篮或抛投,多加无用,不加弗成!)滑行抓取+MAX (本人以为此技艺PK很症结,改版后技艺级别越高,滑行速率越快,施放技艺时滑行速 度也许追上玩家跑的速率,而滑行距离的紧要性在于施放 暴力抓取 此后,比如战士双 刀XX时,你正面滑行距离短的话还没抓到他就不动了,效果便是半管子血消灭。滑行距 离长的话可借助霸体直接抓取到玩家,从而一顿狂攻!)折颈+? 逼迫 (我打问号的有趣是此技艺可多可少,+5 逼迫是必须的了,此技艺破全部霸体。 本人以为折颈攻击力可观,技艺级别越高,攻击后僵直时间越长。也许思考多加)空文锤+1 (本人一贯以为此技艺适用和利用率很低,刷图还也许思考多加几下,PK加1点够用了, 终归柔道SP很紧张嘛!)霹雳肘击+1至5 (此技艺攻击力强大!1级肘击比5级背摔还要狠。+5的话就有500%刀兵物攻。PK的时候此技艺一概是连点的最后一招,为什么不让最后一下越狠越好呢?)螺旋彗星落+1 不逼迫 (此技艺一点逼迫的必要也没有,但是联合 暴力抓取 后追人的技艺,无连点 刷图也许思考多加几点,PK 加1就够了)阴间摇篮 随级走 (PK时 CD时间到了,抛投接此技能,攻击力超强!)一鸣惊人+1 (因本人刚45级,只能加1.主张是随级加!威力大嘛!!)偷学技能专家就不要思虑波克城市斗地主技巧了,一点用处也没有不说,需要SP超多!尚有少许通用的技能,本人感想柔道基础用不到。此类加点偏于PK加点,刷图为威力必然是弱了点倘若级别高了SP够多的话,刷图我主张多加大招,比如彗星级别以上的技能。PK的话主张多加折颈和霹雷肘击,倘若专家照以上主意加点的话SP应该是有剩的,就看专家的爱好加少许自身喜爱的技能



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